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Swinger ~ Moves

Wie bei vielen anderen Sportarten gibt es Grundtechniken, die der Swinger erlernt und für sich perfektioniert. Swinger die einen neuen move createn, dürfen ihn benennen.

Entries

Entries werden Einstiege (engl. entries) in die Schaukel genannt, durch die sich die Swingerin, der Swinger in's Geschehen wirft.

Simple

Einfacher Einstieg in's Sitzen oder stehen.

Hook

Hook bezeichnet eine Position am Plömpel bei welcher der Shloong in der Kniekehle gehalten wird. Hook Entries sind: G-Flip, Beyblade

G-Flip

Hook, dann mit beiden Armen festhalten und vom Plömpel in eine Überkopfdrehung springen.

Flop

G-Flip ohne Hook. Wie Frontflip vom Plömpel springen und Teller zwischen Beinen einfangen.

Beyblade

Hook, mit viel Twist vom Plömpel los springen und mehrmals 360° drehen. Kann auch nach einem Hand-Plant initiiert werden.

Suicide

Der Shloong pendelt frei von Swingenden. Einstieg erfolgt per Sprung auf den Shloong.

Exits

Exit umschreibt den Ausstieg (engl. Exit) aus der Schaukel. Die Schaukel während sie schwingt zu verlassen, solange es durch die Swingerin/ durch den Swinger willentlich passiert.

Stick

Exit exakt auf einen Plömpel, Beine bleiben ohne Taumeln am Plömpel stehen.

Dragon Tail Exit

Am Totpunkt wird ein Tailwhip vollzogen und direkt auf dem Exitpoint (im Idealfall am Plömpel) gelandet.

Dragon Toothpick Exit

Am Totpunkt wird ein Toothpick vollzogen und direkt auf dem Exitpoint (im Idealfall am Plömpel) gelandet.

Power-Moves

Show the Schlong

Ring the bell

Taube

Arrowhead

MAX-imum

How to MAX-imum Wie erreicht man es (Technik), wie hoch kommt man, wodurch ist es erreicht

Dragon-Tail-Whip

Entspricht etwa einem Backflip auf der Swing: Auf Plömpel-Höhe+ wird der Oberkörper im Sitzen nach hinten verlagert und die Beine in die entgegengesetzte Richtung ausgestreckt. Dabei muss die richtige Seite (rechts/links) gefunden werden, um einen Stall zu verhindern. Eine rechtzeitige Vorbereitung im Anflug ist meist notwendig.

Dragon-Tooth-Pick

Entspricht etwa einer Frontflip-Schraube auf der Swing: Auf Plömpel-Höhe+ wird der Oberkörper im Sitzen nach vorne verlagert und die Beine in die entgegengesetzte Richtung eingezogen. Eine rechtzeitige Vorbereitung im Anflug ist meist notwendig, um den Tooth-Pick durchführen zu können: Die entsprechende Rotation der Swing (rechts/links) muss bereits vorbereitet sein.

Dragon-Tail-Split

Initiieren wie Tailwhip, aber dann Beine spreizen, wie eine Barrel Roll ohne tuck durchziehen und dabei im L-Sit bleiben.

Dragon-Tail-Grab

Dragon Tail Whip anfangen, aber rebounden mit Füßen gegen den Schloong (quasi: denied) und mit der äußeren Hand hinterrücks den Teller greifen.

Fabulous

Auf Plömpel-Höhe+, im Stehen wird der Teller über Kopfhöhe gebracht, indem der Schloong mittel-hoch gegriffen und der Unterkörper mit Schwung in die Höhe gekippt wird. Die richtige Orientierung (hin zur Swing) im Anflug ist zu beachten, da bei falscher Position der Schloong nicht geklappt werden kann.

Spider Split

Hüfte abgewinkelt und überkopf, Beine durchgestreckt.

Advanced Power Moves

G-Flip

Hook in die Shlong, mit beiden Armen festhalten und vom Plömpel in eine Überkopfdrehung springen.

Flop

G-Flip ohne Hook. Wie Frontflip vom Plömpel springen und Teller zwischen Beinen einfangen.

Fairy Dragon

(AK: Reaveal)

Vorbereitung Maximum, dann aus einem Dragon Tail-Whip heraus mit kurzem `Tuck` in between, einen zweiten Tail-Whip - quasi ein Double Tail-Whip. Optisch ergibt sich aus gerader Perspektive eine 8er Form.

Hydra

Triple Dragon Tail Whip

360° Superman

Vorbereitung Maximum + Eindrehung. Am Höhepunkt den vorbereiteten Twist nutzen um den Superman mit voller Drehung auszuführen.

Backstabber (verboten)

Am Totpunkt wird der Schloong mit einer Hand weiter oben mit der anderen nahe am Teller gegriffen und hinter den Rücken gezogen.

Dieser Move ist verboten!

One-Armed Maximum

Maximum mit nur einer Hand am Shloong. Armwechsel ist erlaubt.

One-Armed Fabulous

Fabulous mit nur einer Hand am Shloong

Batman